Des prefabs gratuits, réellement utilisables.
Crée des prefabs WarLike natifs à partir des vrais modèles Kenney et Quaternius inclus dans le moteur. Les modèles ne sont pas des cubes de substitution : chaque prefab référence son GLB d’origine et s'affiche dans la bibliothèque de prefabs de l'éditeur.
Sélectionne un modèle 3D du catalogue existant, avec son auteur, sa licence et son pack.
La boutique crée une entrée de prefab dans le stockage local partagé avec WarLike Engine.
Ouvre l'éditeur sur le même navigateur et domaine, puis retrouve le prefab enregistré dans le navigateur de ressources.
Chargement des modèles inclus…
Ce qu'un prefab contient réellement
Il s'agit d'un objet 3D prêt à instancier avec model3dId, sa géométrie GLB, des propriétés de transformation et une option de collision de base. Les modèles animés conservent leurs données d'animation d'origine dans les GLB.
Ce ne sont pas des prefabs Unity .prefab et ils n'intègrent pas automatiquement une IA, des comportements de conduite, des scripts ou une physique avancée. Les auteurs des assets et leurs licences restent affichés. Les modifications de prefabs existants ne sont jamais écrasées.