WARLIKE ASSET STORE / 2D & PIXEL ART

Ton espace de création 2D.

Personnages, monstres, décors et interfaces issus des vrais packs Kenney déjà inclus dans WarLike Engine. Crée des prefabs 2D natifs sans modèles fictifs ni cubes de remplacement.

—Sprites & UI disponibles
0Prefabs 2D installés
—Packs
Installation : un clic sur « Créer le prefab » inscrit un prefab 2D dans la bibliothèque locale utilisée par l'éditeur. Ses références PNG et ID d'asset sont conservés. Ouvre WarLike Engine sur le même domaine et navigateur, puis cherche le prefab dans les ressources du projet. Aucun fichier externe n'est transféré.

Bibliothèque de prefabs 2D gratuits

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Un prefab 2D WarLike, c'est quoi ?

Un objet enregistré avec son identifiant d'asset, son véritable fichier PNG, ses dimensions et ses propriétés de scène 2D. Les modifications d'un prefab déjà installé ne sont pas écrasées par la boutique.

Ce n'est pas un prefab Unity au format .prefab. Les sprites ne deviennent pas automatiquement des personnages contrôlables, animés ou dotés d'IA. Les fonctions avancées doivent être configurées dans WarLike Engine.

Prévisualisation

Aperçu du sprite

8 ips
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