MARKETPLACE · MODÈLES 3D RÉELS

Les ressources pour construire ton jeu.

Catalogue d'assets gratuits, prévisualisations, licences et installation locale compatible avec le moteur. Inspiré des fonctionnalités d'une boutique d'assets professionnelle, avec son identité propre.

✓ GLB compatible✓ Source & licence affichées✓ Installation locale
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Fonctionnement : les modèles compatibles sont enregistrés dans la bibliothèque locale du navigateur (IndexedDB). Ouvre ensuite WarLike Engine sur le même domaine et navigateur, recharge l'éditeur et accède à Project / Assets. Les packs source sont également consultables ci-dessous. L'installation nécessite un accès réseau et n'est pas une publication commerciale.
NOUVELLES COLLECTIONS

Sprites 2D · UI / HUD · Audio

Découvrez les ressources Kenney réellement incluses dans le moteur, prévisualisez les PNG et écoutez les sons.

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Collections créatives & modèles animés

Parcours thématiques et personnages avec vrais clips.

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NOUVEAU · PREFABS GRATUITS

Installe des prefabs WarLike natifs

De vrais modèles 3D Kenney et Quaternius, prêts à enregistrer dans la bibliothèque de prefabs de l’éditeur.

Parcourir les prefabs →
NOUVEAU · ESPACE 2D

Sprites & prefabs 2D gratuits

Explore de vrais PNG et enregistre des prefabs 2D natifs pour WarLike Engine.

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RAYONS 3D SÉPARÉS

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Modèles disponibles

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Collections et sources officielles

Ces collections sont déjà documentées dans WarLike Engine. Leurs auteurs conservent leurs droits et leur attribution.

Sources officielles

Kenney · Modèles 3D

Ville, nature, personnages, véhicules et décors.

Voir les packs Kenney ↗

Licence annoncée par la bibliothèque WarLike : CC0

Quaternius · Modèles 3D

Personnages, bâtiments, univers fantasy, science-fiction.

Voir les packs Quaternius ↗

Licence annoncée par la bibliothèque WarLike : CC0

Bibliothèque WarLike Engine

Assets fournis avec le moteur, scènes et prefabs.

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Voir Project / Assets pour les collections intégrées.

Aperçu du modèle 3D
FICHE ASSET

Source ↗

L'aperçu 3D utilise un composant externe uniquement après clic. L'installation utilise la bibliothèque WarLike locale.